Bevor der kleinere Patch 10.25b das League of Legends-Jahr beendet hat Gameplay Design Director Mark Yetter bereits erste Änderungen für die Season 11 bekanntgegeben.
Zwar stehen demnächst die Festtage an, aber bei Riot Games wird fleißig weitergearbeitet an der Balance in League of Legends. Über Twitter hat Gameplay Design Director Mark Yetter nun die ersten Änderungen für den anstehenden Patch 11.1 verkündet. 11.1 wird die elfte Saison in LoL einleiten.
Im Fokus stehen hauptsächlich die Gegenstände. Für Patch 11.1 werden die Attribute gestärkt, damit die Items nicht so burstlastig sind. Hier die bisher angekündigten Änderungen:
Champions
Akali
Akalis passive Fähigkeit Zeichen der Assassine wird geschwächt:
Bewegungsgeschwindigkeit: 40/50/60/70% zu 30/40/50/60%
Schaden von 39-180 zu 29-170
AP von 50% zu 40%
Galio
Galios W, Schild von Durand, wird in Patch 11.1 eine höhere Abklingzeit haben und weniger oft genutzt werden können:
Abklingzeit von 16/15/14/13/12 zu 18/17.5/17/16.5/16 Sekunden.
Items
Dämmerungsklinge von Draktharr
Angriffsschaden erhöht von 55 zu 60
Nachtwandler (Passiv): Schaden reduziert von 100 +30% Bonus zu 65 +25% Bonus.
Blutgier
Gieriger Angriff (Passiv): Schaden reduziert von 110% Angriffsschaden zu 100%
Lebensregeneration erhöht 20% Angriffschaden +12% fehlender HP zu 25% Angrifffschaden +12% fehlender HP
Hextech-Raketengürtel
Schaden erhöht von 80 zu 90
HP erhöht von 250 zu 350
Hex Geschoss Schaden angepasst von 175-250 zu 125
Ionian Stiefel der Deutlichkeit
Schnellere Abklingzeit der Beschwörerzauber von 10% zu 12%
Ludens Sturm
Schaden erhöht von 80 zu 90
Manamune
Rezept geändert zu
Gesamtkosten erhöht von 2600 zu 2900 Gold
Ehrfurcht (Passiv): Schaden erhöht von 2% max Mana zu 2,5%
Muramana
Ehrfurcht (Passiv): Schaden erhöht von 2% max Mana zu 2,5%
Schock (Passiv): Physischer Schaden pro Angriff reduziert von 4% max Mana zu 2,5%
Nachternte
Fähigkeitsstärke von 80 zu 90
HP von 250 zu 300
Seelenender (Passiv): Schaden reduziert von 125-200 zu 125
Klaue des Meuchlers
Fähigkeitstempo von 10 zu 20
Sandschlag (Passiv): Schaden reduziert von 100 +30% Bonus Angriffsschaden zu 65 +25%
Runaans Wirbelsturm
Rezept geändert zu
Gesamtkosten reduziert von 3400 zu 2500 Gold
Bonus Angriffsschaden entfernt
Schikane
Angriffsschaden reduziert von 50 zu 45
Fähigkeitstempo erhöht von 10 zu 20
Einhalt gebieten (Aktiv): Schaden reduziert von 110% Angriffsschaden zu 100%
Stärke der Dreieinigkeit
Angriffsschaden reduziert von 35 zu 25
Fähigkeitentempo erhöht von 10 zu 20
Runen
Ultimativer Jäger (Dominanz):
Effekt geändert: “Deine ultimative Fähigkeit erhält 6 Fähigkeitentempo und zusätzlich 5 weiteres Fähigkeitentempo für jede Kopfjägersteigerung. Kopfgeldjägersteigerung wird durch individuelle Kills auf jedem gegnerischen Champion erhalten.”
Kosmische Einsicht (Inspiration):
Beschwörerzaubertempo erhöht von 15 zu 18
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Schaut euch hier die erste Episode unserer WTF-Momente in LoL an:
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Bildquelle: Riot Games
Source: Read Full Article